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魔兽世界怀旧服装的价格减半,对老板来说产量也太大了。

来源:网洛 时间:{inputtime}

我相信所有怀旧魔兽世界的玩家今天都发现了这样的情况,昨天被烧掉的是蠕虫皮(当时我们拿到了最高的25克),单营服务器一夜之间的价格减半了,一些单营鬼衣服甚至跌到了每件5克。

就在昨天,大批玩家涌上街头,接受3号水龙头的正义,然后他们可以为每200块蠕虫皮培养出一名线下玩家。这种下线游戏的雪球形式也被玩家戏称为CX。

昨天上午,第一批资格证书可以以四千克的高价出售,下午的第二批资格证书也可以卖到一千克,晚上已经有五百克的资格证书,今天这种资格证书已经不稀罕了。

为什么会有这么大的变化?

首先,由于产量太大,老板是不够的。

剧本没有24小时停在网上打妖怪,有的专业农民也差不多24小时蹲着,几乎每个bug刷新点都站在一个人旁边,有多少老板可以保护磁盘啊。

如果我们能计算一下的话,我们假设塞利斯三大虫洞同时有200个虫子,每5分钟刷新一次,每小时刷新12次,每小时的总输出为200/5/12=12000。只需4小时就能满足老板的需要。

一张脸可以让6位老板一天毕业,两张脸是12张,三张脸是18张,所以算一下,第一波老板已经毕业了,问题是老板是那么几十人,第一波老板毕业后愿意花很多钱,蠕虫皮肤供应短缺,价格是不可避免的。

造成这一下降的另一个核心原因是,没有甲虫之王的头衔,工作室现在就没有打开大门的压力。工作室开得越晚,对工作室就越有利,因为工作室打开的时间越晚,黑虫就越多。因此,许多服务器没有主动交出工作室资源的现象。

如果没有打开大门的压力,一些想要完成自己任务的玩家自然就不必急着走红了。蠕虫皮的价格在这两种优势下暴跌,这是很自然的。

我在游戏界工作了十年,每天都会分享我对游戏圈的看法。如果你也喜欢游戏,你能注意到吗?

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